Das Künstlerkollektiv Raummaschine wurde 2013 in Bremen gegründet von Moritz Richartz, Simon Ulbricht und Hendrik Lüdders
Die umgesetzten Projekte siedeln sich in der Medienkunst an. Die Kompetenzen beinhalten neben Grafikdesign, Videoproduktion, 3D-Modelling und CGI auch Programmierung von Echtzeit-Installationen.
Zur Kernfähigkeit gehören Projektionen in jeglicher Art. In diesem Bereich wird sowohl die klassiche Form des Fassadenmappings bedient, als auch experimentelle Ansätze zur Ausschöpfung der Technologien. Mithilfe von Multi-Beamer Installationen im Raum oder des modularen Mappingsystems Raummaschine wird die Ausrichtung des Projektors auf den Körper ergründet.